Twitch官网(老鼠台)二月游戏观众统计:《堡垒之夜》超《绝地求生》一倍

随着《绝地求生》的大火,“吃鸡”成为了当下最热门的游戏方式,国内市场上《绝地求生》在端游上可以说是没有对手,因为各大厂商都在忙着推出“吃鸡”手游。而在国外市场,《绝地求生》则要面对一个强劲的对手——《堡垒之夜》(Fortnite)。
据国外数据网站统计,国外最大的直播平台Twitch直播(老鼠台)二月份的各大游戏平均观众数,
《堡垒之夜》以113,835的平均观众数仅次于LOL排在第二,这个数字已经超过《绝地求生》一倍。

《堡垒之夜》是知名游戏公司Epic Games旗下的游戏,而大名鼎鼎的虚幻引擎也是由Epic所开发,值得一提的是《绝地求生》就是采用了Epic公司的虚幻4引擎。《堡垒之夜》的游戏特色是建造,本并没有“吃鸡”模式。但随着“吃鸡”模式的大火,《堡垒之夜》将大逃杀和建造两者完美结合,给玩家带来了不一样的体验,而作为虚幻引擎的开发者,《堡垒之夜》在游戏优化上也远超《绝地求生》,而《绝地求生》除了优化较差,在外挂问题上也一直没有很好的解决方案,此消彼长,整体游戏品质《堡垒之夜》自然是更胜一筹。

虽然《绝地求生》在STEAM销量周榜上已经连续49周夺冠,但是在不久前《堡垒之夜》的最高在线人数已经达到345万,远超《绝地求生》。如今《堡垒之夜》在直播上也完全碾压《绝地求生》,或许蓝洞也开始着急,毕竟《绝地求生》火的是“吃鸡”模式,游戏品质上还需要继续提升。
易竞技整理报道